Wendi Yan (China) / "Tale of the Mammoth Goddess"

Wendi Yan

“TALE OF THE MAMMOTH GODDESS"

WENDI YAN / ARTISTA, DOCUMENTALISTA E HISTORIADORA DE LA CIENCIA 

https://read.cv/wendiyan

WENDI YAN es artista, documentalista e historiadora de la ciencia que centra el foco se su producción artística en cuestiones del yo, y los límites entre nosotros y los “otros”.

Mediante el uso de Unreal Engine, locuciones generadas por IA y software 3D, Yan combina elementos folclóricos para la construcción de cosmologías imaginarias.

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WENDI YAN (CANADÁ) / ARTISTA MULTIDISCIPLINAR / DOCUMENTALISTA / HISTORIADORA / TECNÓLOGA

Wendi Yan participa en esta exposición con su Tesis de Licenciatura en Princeton, New Jersey 2023, titulada “Un pequeño Museo de Tecnologías de Mamuts” / “Tale of the Mammoth Goddess

https://nextnature.net/magazine/visual/2024/next-gen-de-exctincting-the-mammoth-with-wendi-yan

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WENDI YAN es artista, documentalista e historiadora de la ciencia centrada en cuestiones del yo, y los límites entre nosotros y los “otros”.

Inspirándose en la biología sintética, la extinción de los mamuts y los trastornos históricos que dieron forma a nuestro pasado, Yan elaboró ​​una historia en la que los mamuts emergen no sólo como criaturas antiguas, sino también como testigos culturales del ascenso y caída de las civilizaciones humanas. Para ello, se inspiró en su investigación sobre la historia cultural y científica del Ártico, así como en su experiencia personal en Svalbard, Noruega, durante la Expedición de Arte y Ciencia del Círculo Polar Ártico .

En el corto de Yan, la palabra «mamut» significa más que la gran criatura peluda que ves en las películas. El término que ella misma acuñó «tecnología gigantesca» representa la inmensa cantidad de tiempo que ha pasado y el poder que ciertas tecnologías podrían tener debido a eso.

Mediante el uso de Unreal Engine, locuciones generadas por IA y software 3D, Yan combina elementos folclóricos en la construcción de mundos donde presenta a una diosa mamut que elige sentarse durante los rituales que se le presentan. Pero a ella no parece importarle demasiado. Al ser un poco vaga, evita hacer lo que se supone que debe hacer y vive la vida como quiere.

Tale of the Mammoth Goddess cuestiona dónde encajamos en la naturaleza y qué debemos hacer con las responsabilidades que conllevan nuestras capacidades tecnológicas. El corazón de la historia cuestiona la idea de que los humanos somos el centro de todo cuando hablamos de proteger la naturaleza.

En su tesis Wendi Yan aborda temas como la exploración del Ártico, la desextinción, la mitología ficticia y el papel futuro de la IA en la historia.

A través de su investigación, Wendi está interesada en explorar cómo “nuestra interacción con el espacio y el tiempo (de manera cartesiana, hiperbólica, psicológica, filosófica y de otro tipo) da forma a nuestra (de)construcción del yo y, por lo tanto, a nuestras relaciones con la naturaleza y la tecnología”. En el otoño de 2023, Wendi comenzó una maestría en ficción y entretenimiento en SCI-Arc en Los Ángeles, CA.

Tale of the Mammoth Goddess” es una animación de 8 minutos narrada por un mamut resucitado que no quiere ayudar a los humanos con el cambio climático, y elige esconderse en una mina de carbón donde recuerda a sus antepasados a la espera de su muerte natural.

“…Mi tesis trata sobre la ciencia ártica temprana en Alaska, específicamente el comienzo del Laboratorio de Investigación del Ártico en Point Barrow de 1947 a 1949, y los científicos Laurence Irving y PF Scholander. Estos dos biólogos estudiaron cómo animales y plantas de distintos tamaños se adaptaban a las bajas temperaturas del Ártico. Por ejemplo, encontraron un tipo de larva que se congelaba en invierno y volvía a la vida después de descongelarse en primavera y verano. También descubrieron que el oxígeno no se podía almacenar en el hielo glacial, pero el dióxido de carbono sí, por lo que especularon que podríamos detectar la composición de la atmósfera antigua a través de un núcleo de hielo profundo.

Tres temas principales fueron: 1) la mitificación de un espacio real, 2) la encarnación de la vida científica en ambientes extremos, 3) la tecnología de las bajas temperaturas y su relación con la vida. Mi programa interactuó con los tres, pero especialmente con el último. Si nunca vemos algo moverse, ¿significa que no está vivo? ¿Qué pasa si simplemente existe en un ciclo de vida diferente que abarca mucho más tiempo que nuestra percepción, incomprensible para nuestra limitada esperanza de vida de 70 a 100 años?

Intenté transmitir esa sensación de confusión entre inmovilidad y vivacidad, entre una pausa temporal y un movimiento perenne. Quería que los objetos parecieran familiares y recientes, pero también algo antiguos y como si surgieran de una cosmología diferente. Estéticamente, me inspiré en los objetos de oficina de metal oxidado asociados con la modernización.

Quería colocar lo sagrado en lo mundano y hacer que una fuerza vital mística palpitara a través delmetal indestructible…”

«Tale of the Mammoth Goddess» fue la pieza central del programa, que investiga la relación entre el tiempo y la tecnología. Hice las animaciones en Unreal Engine, donde construí un espacio completo para el mamut; era como si yo fuera ella y «me mudara» a la mina de carbón. Habló con una voz generada por IA que alternaba entre tonos jóvenes y maduros. Un mamut resucitado es un objeto biotecnológico posnatural. Se alimenta de contradicciones. Polariza las ideas de la gente sobre el «orden natural»: algunos piensan que estamos «jugando a ser Dios», mientras que otros lo consideran una práctica natural. Todas las piezas de mi muestra se inspiraron en este proceso de investigación, que me hizo considerar las tecnologías y el poder de manipular el tiempo.”

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